Portfolio-TDI 16/17

TEMA.1
TEMA.2
TEMA.3
TEMA.4
void setup(){
size (400, 600);
background (255, 255, 220);
noStroke();
fill (0,200);
rectMode(CENTER);
}

void draw(){
while(numRep<80){
float AnchoAlto=random(10 ,30);
ellipse(random(margen+(AnchoAlto/2), width-margen-(AnchoAlto/2)),
random(margen+(AnchoAlto/2), height-margen-(AnchoAlto/2)),
AnchoAlto, AnchoAlto);
numRep++;
float v=random(100,250);
float b=random(0,10);
float n=random(190,255);
fill(v,b,n);}

while (lel<40){
float g=random(0, 600);
float c=random(0,400);
float x=random(400,600);
line(c, 0+g,c, 600-g);//si quito las g se queda recto
line(0, g, 400,600-g);
fill(100,50,100);
stroke(100);
lel++;}



while (lol<40){
float o=random(0,400);
float e=random(0,600);
//float v=random(1,125);
//float b=random(100,55);
//float n=random(50,100);
rect(o, e, 20, 50);
fill(0,0,0);
lol++;}}


void mousePressed() {
background (255, 255,220);
numRep=0;
g=0;
lel=0;
lol=0;
}

int g=0;
int numRep=0;
int margen=15;
int lel=0;
int lol=0;
CODIGO-
PROGRAMA PROCESSING
Practica B2-T1-02. Deriva.

Busco en Google george nees obtengo aproximadamente 233.000 resultados en 0,52 segundos. No me apetece complicarme y clico en el primer resultado. Este me conduce a un pequeño articulo biográfico sobre Ness, intento leerlo, pero me canso y bajo hasta el final donde el nombre de Lieser Wolf me llama la atención y lo busco url.

Como no se quién es decido mirar primero las imágenes para indagar un poco. Una imagen me gusta así que la selecciono. Esta imagen a su vez me conduce a una pagina en la que puedo leer una entrevista publicado en una revista de art contemporáneo.

Empiezo a leer la entrevista y aparece el concepto de Post-Internet Art, como no se lo que es decido buscarlo url. Me meto en el enlace de la wikipedia, entiendo vagamente el concepto así que decido volver a la lectura de la entrevista.

A lo largo de la entrevista leo el término "pinturas lenticulares" y decido buscarlo. Me meto en el primer enlace. Leo todo el articulo y me resulta muy interesante así que decido indagar más sobre un pintor pionero en esta tecnología llamado Bois Clair. Comienzo a mirar las imágenes, la primera de todas me llama la atención url. La imagen me conduce a una página que no me aporta nada.

Decido volver hacia atrás a alguna de las pestañas que sigo teniendo abiertas, tengo un total de ocho pestañas abiertas pero finalmente me decanto por la primera pestaña. Decido seguir por imágenes. Nada me llama la atención así que decido volver a atrás e ir al enlace de la wikipedia.

Nada más empezar a leer encuentro el enlace de la Wikipedia al concepto "computer art" url. Decido seleccionar la entrada en español. El texto se reduce notoriamente, ante este panorama decido parar.


Comentario personal:
Personalmente la experiencia me ha parecido interesante, aunque en algunos momentos he perdido el hilo de mi búsqueda o he quedado atontado un breve periodo de tiempo. Pero en general podría decir que la deriva me ha aportado un poco más de bagaje cultural en lo que a arte digital se refiere.
Además, he redescubierto las pinturas lenticulares y he indagado en sus orígenes más tempranos, cosa que ha sido muy interesante. Pues me ha permitido observar como algo que para nosotros es extremadamente cotidiano, pues podemos observarlo en multitud de vallas publicitarias, en su día fue toda una novedad.
En este tema podemos distinguir dos practicas: La deriva y Processing
Trabajo autonomo
Practica B2-T1-01. Georg Nees / Processing. —GRUPOS A y C.
Practica B2-T1-02. Deriva. —GRUPOS A y C.
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TEMA. 5